久しぶりに
久しぶりにブログを書きます なぜ書かなかったか。 停滞期だったからです
S5に上がったあと5戦でS4になったはいいものの、連敗して降格 からの昇格戦を2日に1回やるけど5回も失敗…
最近やっとS4になれました プレースメントでわけられたところに戻ってきました(o・ω・o) ここまで長かった…
ADCでジンを使い始めました 相手が弱ければレーンでひたすらキルが取れるのが面白いです キャリーしやすいですし
下手くそですがジンについて少しだけ
AA 言わずとしれた強力な4発目とリロード ハラスは残り1か2 殴り合いは3か4の時に仕掛けるのがいいと思う(リロード中に仕掛けてく見方サポ…) AS上がらない代わりに、ASとクリティカルで基礎含むADが%上昇
オブジェクト取るのが遅く、タンクが溶かしにくい欠点 柔らかいやつを瞬殺できるのが利点
クリティカルのあとAS依存の加速がつく。やっぱりファントムダンサー積んだほうがAD上がるしカイトしやすくなるし強い(妖夢じゃない方ビルドの時)
AS遅すぎるので、タワー折るときはAAの合間にQ。リロードの合間にWEなんかでミニオン押しながら割ると良いかもしれない
E かなり痛い(やるまで知らなかった) 殴り合っている最中は置かなくていい気がします。 お気に入りは 川とレーンが繋がる角(JGが踏む位置) ブッシュの入り口(サポが入ってきたらW当てるとかなり痛い)
E→Wの順で使うとEのモーションキャンセルできるので、味方サポがCC決めたらEWでスローも入ってお得
起動範囲が案外狭くてプッシュの時にミニオンにすら当たらないnoob力を発揮してしまう
集団戦始まる前に敵の張り付いてくる厄介者が通りそうなところにおいとくと・・・すこしは。
W 自分のAAでもスネアになるのを買うまで知らなかった。 レーンで敵ADCがCS取りに来たら、AA→W→AA→Qでハラスすると痛い 味方ジャングルに敵が入ってきた時、かなり遠くから少しだけ加勢できる
自分のレートだと瀕死でもULTないレベルだと引かない人が多いので、Wのダメージ忘れてて死んでくれます
敵ADCの帰投の妨害すると楽しいです
Q 四回跳ね返る、多分一番近い敵に。 ダメージで敵が死ぬと火力が上がる 後衛ミニオンに打てばハラスできる AAの合間に挟む 3まで上げたあとWに移ってるけど、火力も高いし5まで上げてもいいのかも
R フラッシュ使われて倒しそこねてもレーンでキルが取れる Gank合わせでも使える 味方ジャングル内でやりあってたら届く
敵サポがブロックし始めたら、敵サポに一回当ててスロー→動きがずれたADCに当てることもできる(らしい)
育てばフルへルスのメイジサポかADCも4発で溶かせるので、レーン開幕で使っても悪くないかも 敵はすぐお帰りになる
最後の一発はフラッシュ使われることが多ので少し待って打つかスローかかってるうちに連打するか迷う
レーンで、2発目くらいで倒しきったら後はミニオンに打つと割りやすい
大体7割くらい勝ててると思います IE(バサ靴)→ER→PD→ダスクブレード または、妖夢→ダスクブレード でやってます ルーンはADフラットでも普通のASありでもいいと思います マスタリーは死神の残り火
やってて楽しいので全てオーケー
最近不調
※何故か改行反映されてません 最近勝てなくなってしまいました シルバーになってからレーンは五分五分 なことが多くなり、集団戦やオブジェクト取る方でなんとか有利にしている感じです
2
大量のKillが取りたい! ケイトリンはどちらかというと火力より安定派な気がしてきたので、またジンクス使おうかな。 でもケイトリンの勝率80%超えてるし悩ましいです
ADCは沢山Kill取れなくても敵に捕まらずに火力出しつづければいいのかもしれません
最近は停滞期に入ってしまいました 一旦S4に上がったものの、S5に落ちて その後2回も昇格戦落としていてS5沼にハマりそうです
プレースメントやこれからB5まで落ちる途中ですみたいな人も多くまじりますね ちょうどS4くらいにプレースメントで分けられることが多いから仕方ないのかもしれませんが、時々ヤバイ人いるので勘弁です
またレーンで勝てるように練習します 停滞期の後はまた一気に上にあがれることを期待して。
ブロンズ脱出できた
やっとこさシルバーに上がれました(o・ω・o)
勝ち方を覚えると、勝率が35%から75%に上りました!
シルバー4に振り分けられ、その後17連敗(´・ω:;.:...
もうダメだこれって思いました(笑)
やり方変えるだけで急に勝てるようになりました
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(画像入れるたびに文字入れないと行けない)
①使うキャラはOPで使い慣れていて、火力の出るまたはCCの強いチャンプを使う(構成よりキャリー力)
②アーリーゲームを意識したチャンプで対面をレーンでボコス
③ボットレーンの1stタワーを取る
④ミッドの1st
⑤トップの1st
⑥バロンを取るか、バロン前集団戦で勝つ
GG!
これを繰り返すだけで75%勝てました
ADCメイン、SUPサブです
ADCはジンクス>ルシアン>ケイトリン
SUPはブリッツ、ヴェルコズ
レーンボコボコ作戦です
有利をとったらタワーを積極的に狙うことで、大体25分までにネクサス割れます
勝ってる時はオブジェクトを取りまくる
負けてる時は…
タワーをひたすら守りながらファームし続けて、レートゲームにに持ち込み、どうにかして集団戦で勝つ
バロン取られたらバフ切れるまで待ち
エルダー取られてもバフ切れるまで待ち
味方が無駄死にしてもリスポンするまで待つ…
人数差で有利になって初めて仕掛けて勝つ
これで来た試合は、最近3回あって
どれも3倍キルから逆転できました
勝ち方は覚えたけど、レーンで負けることあるので直したい(^ν^)
シルバーもどんどん上がっていきたいっ
シルバーはいろんな実力の人が混ざると聞きます
勝てるようになってこれから上がる人
シルバー適正の人
振り分け終わってこれから落ちる人
強い相手にもFEEDはしないようになりたいです
マッチングが長い?ならサポートだ
サポートやってみる
ランク戦のマッチング長いですよね_| ̄|○
ADC/MIDだと大体10分もかかるので辛いです
そこで…
サポートをやればいいじゃないか!と思いまして、サポート始めてみました
持ってるサポキャラは
タンク:アリスター・サイオン?
メイジ:ヴェルコズ・ブランド
キャッチ:スレッシュ
まずはノーマルで練習…
そして気づく、メイジサポ以外だと味方が腐るとどうしようもない
スレッシュ、アリスターCC撃ったら空気。
ヴェルコズなら射程も長いし火力出るので、ひたすら敵を削り続ければ勝てる
それからランク行きました
辛い。
アリスターとか味方だよりなんですね
味方が火力出せないやつだと絶望
時たまADCが回ってくると
キャリーしてペンタキル、クアドラキル…
分かったぞサポートはダメだ
味方に尽くしてPeelして視界とってもその味方が弱いと意味ない(´・ω:;.:...
(弱いというか火力出してくれないと)
証拠?として自分がサポートやる時とADCやMIDやる時を比べると試合時間が全然違う
味方ADC集団戦で死ぬからタワーも取れない
やっぱり上手くなって火力役して、魔境を脱出するしかないようです
サポートはもうやりません(T_T)
これからはADC/MIDでいきます
ジンクス>ルシアン>ケイトリン
アーリ>アニー=ヴェルコズ=カーサス
でプレイしていますので、見かけた魔境民の方はよろしくお願いします(笑)
ただ時々上手いサポートの人もいてレーン戦ではサポートの実力が問われると分かります
ラングでサポートしてくれるフレいないかな(チラッチラッ)
ヴェルコズサポートが強い
(なおブロンズの意見)
射程が長いからブリッツやスレッシュ、ハラス系のザイラやブランドのスキルが当たりにくい
タンクも解かせるから、不利を感じない
サポートならQ上げ、ミッドならW上げが強そうです
LoLで言う自分の偏差値は40以下。
そんな奴が考察しても意味なくねって言う事実
ランクを上げたい、3勝して2敗するとLPプラマイゼロ
なんで強い人は魔境を一人の力で勝率80%とかで上がれるのか解せぬ